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以下相關賽事規範為第三屆F1FansTalk賽季之預定規則

與第二屆賽事比較,所新增&更動的項目為下

 

G1組:
預定的禁止輔助項目與第二屆賽事相同,更動的項目為增加了比賽的長度,由原來的40%增為45%,
傷害也由原來的40%改為50%。
主要變動的原因為在第二屆賽事中40%的長度幾乎所有的G1車手都是
採取一停的策略,可見得一停
的優勢比二停大上許多,採用45%長度如果是用一停策略勢必起跑與進站時所裝載的油量幾乎要全滿,
增加策略選用的難度。並且增加暖胎圈機制。

G2組:
在輔助規範方面增加了許多與G1相同的設定,而唯一不同的是循跡控制系統(TC)允許使用,基本上新增
禁止的項目對於鍵盤使用者個影響不大,惟獨取消了進站輔助,必須在進/出Pit前啟動/取消Speed Limiter
,上述新增的項目基本上是讓新賽事能與真實的F1賽事越接近越好。

在比賽規範方面,比賽的長度以及車輛的損壞程度由原本的33%與35%,增加到40%與40%,此目的是
希望能藉由更長的賽事與更容易受損的賽車來讓G2組車手能夠更穩定的駕駛賽車,相信多練習後能
改善不穩定的單圈時間,也會因為容易受損的賽車在駕駛或超越時能更謹慎。與G1組相同,增加賽前
暖胎圈機制。

G3組:
新增了G3組讓人數較多的G2組能夠分攤一些人讓網路連線品質增加,也可以讓第一次接觸賽車的朋友
利用G3組較簡單的規則來練習,增加樂趣! 當然,如果本身已經有賽車遊戲底子請直接加入G1或G2組。

車手與車隊:
每組車隊車手二名,並增加測試車手(TD)1~2名,計每車隊車手最多會四名。
增加TD原因:第二屆賽事G2組部分報名車手缺席過多,新增TD可以代替、輪流上場。

其他規則:

增加出Pit回賽道時,必須行駛在線內,壓線不受罰,壓線輪胎超出線外即受罰
例外情形:
a.兩車並排出Pit,標準放寬
b.出Pit遇上意外事故閃躲
c.出Pit失誤打滑失控,但造成意外將另外受罰

輔助規範

輔助項目

鍵盤熱鍵

G1

G2

G3

Steering Assistance

F1

 

 

 

Opposite Lock Assistance

F2

 

Braking Point Assistance

F3

 

Stability Assistance

F4

 

 

 

Spin Recovery

F5

 

Invulnerability

F6

Auto Shifting

F7

 

 

 

Traction Control

F8

 

 

Anti-Lock Brakes

F9

 

 

 

PitLane Assistance

F10

 

Clutch Assistance

F11

 

 

 

: *為該輔助項目禁止使用

 

比賽規範

 

G1

G2

G3

比賽長度

45%

40%

35%

燃油消耗

X3

X3

X3%

輪胎磨損

X3

X3

X3%

傷害

50%

40%

30%

機械故障

Normal

Normal

Normal

 

對於第三屆賽事之規劃歡迎在 Ptt2 F1FansTalk 或是在此文章回應提出建議或是意見,讓賽事的規劃更完美!

                                                                             F1FnasTalk板主_RonDennis/catwild/PitCrew

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