以下相關賽事規範為第三屆F1FansTalk賽季之預定規則
與第二屆賽事比較,所新增&更動的項目為下
G1組:
預定的禁止輔助項目與第二屆賽事相同,更動的項目為增加了比賽的長度,由原來的40%增為45%,
傷害也由原來的40%改為50%。
主要變動的原因為在第二屆賽事中40%的長度幾乎所有的G1車手都是採取一停的策略,可見得一停
的優勢比二停大上許多,採用45%長度如果是用一停策略勢必起跑與進站時所裝載的油量幾乎要全滿,
增加策略選用的難度。並且增加暖胎圈機制。
G2組:
在輔助規範方面增加了許多與G1相同的設定,而唯一不同的是循跡控制系統(TC)允許使用,基本上新增
禁止的項目對於鍵盤使用者個影響不大,惟獨取消了進站輔助,必須在進/出Pit前啟動/取消Speed Limiter
,上述新增的項目基本上是讓新賽事能與真實的F1賽事越接近越好。
在比賽規範方面,比賽的長度以及車輛的損壞程度由原本的33%與35%,增加到40%與40%,此目的是
希望能藉由更長的賽事與更容易受損的賽車來讓G2組車手能夠更穩定的駕駛賽車,相信多練習後能
改善不穩定的單圈時間,也會因為容易受損的賽車在駕駛或超越時能更謹慎。與G1組相同,增加賽前
暖胎圈機制。
G3組:
新增了G3組讓人數較多的G2組能夠分攤一些人讓網路連線品質增加,也可以讓第一次接觸賽車的朋友
利用G3組較簡單的規則來練習,增加樂趣! 當然,如果本身已經有賽車遊戲底子請直接加入G1或G2組。
車手與車隊:
每組車隊車手二名,並增加測試車手(TD)1~2名,計每車隊車手最多會四名。
增加TD原因:第二屆賽事G2組部分報名車手缺席過多,新增TD可以代替、輪流上場。
其他規則:
增加出Pit回賽道時,必須行駛在線內,壓線不受罰,壓線輪胎超出線外即受罰
例外情形:
a.兩車並排出Pit,標準放寬
b.出Pit遇上意外事故閃躲
c.出Pit失誤打滑失控,但造成意外將另外受罰
輔助規範 輔助項目 鍵盤熱鍵 G1 G2 G3 Steering Assistance F1 Opposite Lock Assistance F2 * * Braking Point Assistance F3 * * Stability Assistance F4 Spin Recovery F5 * * Invulnerability F6 * * * Auto Shifting F7 Traction Control F8 * Anti-Lock Brakes F9 PitLane Assistance F10 * * Clutch Assistance F11 註: *為該輔助項目禁止使用
比賽規範 |
|||
|
G1 |
G2 |
G3 |
比賽長度 |
45% |
40% |
35% |
燃油消耗 |
X3 |
X3 |
X3% |
輪胎磨損 |
X3 |
X3 |
X3% |
傷害 |
50% |
40% |
30% |
機械故障 |
Normal |
Normal |
Normal |
對於第三屆賽事之規劃歡迎在 Ptt2 F1FansTalk 或是在此文章回應提出建議或是意見,讓賽事的規劃更完美!
F1FnasTalk板主_RonDennis/catwild/PitCrew